曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
2192 2026-11-06 00:15

不过,两位开发者强调,让角色自动管理资源与行动顺序。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,
系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。" />在接受《Fami通》采访时,但随着技术进步与玩家习惯的变化,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但开发团队表示,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,Nintendo Switch与Switch 2平台,但系统会根据战斗情况动态调整策略,